Aprendizaje eficaz del pensamiento computacional y la IA presentado por LEGO® Education
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Todos los kits

![]() | Amplio programa que posibilita una enseñanza eficaz y relevante del pensamiento computacional y la IA. Lecciones prácticas estructuradas que despiertan el interés de los estudiantes a través de experiencias conectadas con su mundo. Alcance y secuencia con lecciones alineadas con el currículo y basadas en la indagación que facilitan el aprendizaje. Múltiples itinerarios que ofrecen autonomía a estudiantes y docentes para explorar el pensamiento computacional, sea cual sea su nivel. |
La paleta de programación y el código inicial se adaptan según la lección, lo que ofrece una interfaz sencilla a los estudiantes. Cada lección incluye un PIN para que los estudiantes puedan localizarla y acceder al código inicial con rapidez. La app Coding Canvas permite programar con bloques de iconos y texto; además, se puede acceder a ella a través de los navegadores web o la app de iOS. Los estudiantes no tienen que iniciar sesión y todos los archivos se almacenan en el dispositivo local. | ![]() |
![]() | El Teacher Portal ofrece los recursos necesarios tanto para principiantes como para expertos en los campos del pensamiento computacional y la IA. Las lecciones, alineadas con el currículo, duran 45 minutos y son fáciles de impartir, lo que simplifica la preparación y la organización del aula. Los kits están diseñados para determinados cursos e incluyen ladrillos LEGO® y componentes de hardware para apoyar el progreso del aprendizaje. El acceso a los materiales introductorios, las notas de facilitación, las presentaciones en el aula y las lecciones resulta muy sencillo. |
Experiencias de IA aptas para todos los estudiantes y los docentes, sea cual sea su nivel de conocimientos. Lecciones que permiten que los estudiantes desarrollen sus habilidades de alfabetización en IA para comprender, aplicar y evaluar esa tecnología. Experiencias colaborativas que invitan a los estudiantes a construir, programar e interactuar a su propio modo con la IA. Experiencias seguras, relevantes y creativas que logran que los estudiantes actúen de forma responsable y se conviertan en creadores imaginativos. | ![]() |
Con estos kits, el alumnado aprende nuevos conceptos
Aprende a programar y a entender la tecnología paso a paso.
Conceptos Generales
Habilidades
Desarrollo de habilidades mediante un recorrido progresivo por los conceptos informáticos.
Conceptos básicos
Los alumnos harán que sus creaciones cobren vida mediante el desarrollo de secuencias y pseudocódigos para descomponer y resolver problemas.
Componentes de hardware
Aprenderán a describir el funcionamiento de los componentes y las relaciones entre entradas y salidas.
Estructuras de Programación
Eventos
Acciones que producen consecuencias cuando se cumplen ciertas condiciones.
Secuencias
Pasos que se realizan en un orden específico para completar tareas.
Bucles
Permiten repetir varias veces una secuencia de código.
Estructuras condicionales
Ejecutan acciones diferentes según si se cumplen o no determinadas condiciones.
Variables
Permiten almacenar, recuperar datos e interactuar con ellos dentro del programa.
Funciones
Fragmentos de código que realizan tareas específicas para diseñar programas modulares.
Inteligencia Artificial y Datos
IA y datos
Exploran cómo los ordenadores pueden aprender a partir de los datos y clasificar información de manera inteligente.











