0
Tactile Jr Cards
Tactile Jr Cards

Tactile Jr Cards

Encara no hi ha ressenyes
Referència 1539130.79

Quantitat

Tactile Jr Cards

Aquest recurs complementa el kit Tactile Jr Original i amplia les possibilitats d'aprenentatge introduint una web-app que permet digitalitzar les seqüències creades amb les cartes i utilitzar-les per generar històries interactives o programar robots educatius de terra.

És, per tant, una eina clau per fer el pas natural entre la manipulació física i la representació digital del pensament computacional.

El pont entre programació tangible i digital

Un dels grans valors de Tactile Jr Cards és que facilita la transició entre:

  • La programació manipulativa.
  • La representació simbòlica.
  • La comprensió digital del codi.

Sense necessitat d'introduir llenguatges textuals

Les cartes incorporen codis QR que permeten:

  • Reconèixer automàticament les seqüències.
  • Digitalitzar el treball manual.
  • Visualitzar el programa generat.
  • Continuar el projecte en entorns digitals accessibles.

Aquesta connexió reforça el desenvolupament progressiu del pensament computacional

Tactile Jr Cards està dissenyat per a infants a partir de 4 anys i permet treballar:

  • Seqüenciació.
  • Narrativa computacional.
  • Resolució de problemes.
  • Orientació espacial.
  • Creativitat.
  • Estructuració del pensament.

Tot això mitjançant icones visuals intuïtives i sense necessitat de lectura ni escriptura.

Aquest enfocament facilita l'accés universal a la programació des de les primeres etapes educatives.

Inclusió real: tecnologia per a tothom

Igual que el kit original, Tactile Jr Cards ha estat dissenyat seguint principis de Disseny Universal per a l'Aprenentatge (DUA) i accessibilitat digital.

La seva web-app incorpora:

  • Navegació per teclat.
  • Lectura en veu alta en diversos idiomes.
  • Reconeixement automàtic de cartes mitjançant càmera.
  • Visualització clara i multipantalla del codi.

Aquestes característiques la converteixen en una proposta pionera dins l'àmbit de la programació educativa inclusiva.

Interacció multisensorial i aprenentatge significatiu

El conjunt inclou 60 cartes de programació amb:

  • Textures diferenciades.
  • Codificació per colors.
  • Formes identificatives.
  • Icones accessibles.

Aquest disseny estimula la percepció multisensorial i facilita la participació d'alumnat amb diferents perfils d'aprenentatge.

A més, el kit incorpora 10 cartes addicionals amb nous:

  • Personatges.
  • Objectes.
  • Accions narratives que permeten ampliar seqüències, inventar històries i crear projectes propis dins l'aula.

Programar històries, jocs i robots educatius

Amb Tactile Jr Cards l'alumnat pot:

  • Crear seqüències narratives.
  • Inventar jocs.
  • Dissenyar reptes.
  • Estructurar instruccions.
  • Programar robots educatius de terra compatibles amb Scratch Tactile.

Aquest enfocament reforça la connexió entre pensament computacional i expressió creativa.

Un ús constructiu i pedagògic de les pantalles

Un dels aspectes més rellevants del sistema és que promou un ús equilibrat de la tecnologia digital.

La web-app:

  • No substitueix la manipulació.
  • Complementa l'experiència tangible
  • Amplia les possibilitats d'experimentació.
  • Facilita la visualització del codi.

D'aquesta manera, l'ús de pantalles es converteix en una eina de reflexió i representació del pensament, sempre sota supervisió educativa.

Recursos per al professorat

El sistema inclou:

  • Orientacions didàctiques.
  • Propostes d'activitats.
  • Suggeriments de projectes.
  • Seqüències d'aprenentatge progressives.

Aquest suport facilita la integració del recurs dins:

  • Educació infantil.
  • Educació primària.
  • Aules inclusives.
  • Espais maker.
  • Projectes STEAM.

Sistema THEAD: innovació educativa accessible

Sistema THEAD desenvolupa recursos educatius basats en investigació pedagògica, accessibilitat universal i sostenibilitat, amb l'objectiu d'apropar la programació i les competències STEAM a tot l'alumnat.

El seu model d'aprenentatge híbrid combina:

  • Manipulació tangible.
  • Entorns digitals accessibles.
  • Creativitat.
  • Inclusió.
  • Innovació educativa.

i posiciona Tactile Jr Cards com una eina de referència en programació primerenca accessible.